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Mi Bienvenida - Unreal Tournament
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El tanque de Goliath (2 asientos)
Recientemente siendo substituido por un modelo nuevo, el tanque de Goliath sirvió a los militares por dos décadas como arma ofensiva de primera línea. Protegido enteramente por una cáscara del Carbón-Duranium de la doble-placa, el Goliath puede carecer en velocidad superior, pero más que la en resistencia y fuerza bruta escarpadas. |
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Hellbender (3 asientos)
Especialmente diseñado para el combate anti-de vehículos y contra-personal, el Hellbender ofrece maniobrabilidad fuerte, la armadura pesada y el armamento de gran alcance. Accionado por un reactor de la neutrón-inducción, ambas armas en el Hellbender entregan un considerable sacador. |
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Manta (1 asiento)
A pesar de su tamaño ligero y diminuto, el Manta es una de las vistas más temibles en batalla. |
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Escorpión (1 asiento)
Más eficaz en un papel favorable del combate que en ataque absoluto, el escorpión es luz y rápido, ofreciendo poco de la manera de armadura pero eficaz contra la infantería. |
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Rapaz (1 asiento)
Desde su inicio, el rapaz ha mantenido un dominio en superioridad de aire en combate. |
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Leviatán (5 asientos)
Diseñado originalmente para la pacificación urbana, el leviatán encontró su despliegue más grande cerca del final de las guerras del ser humano/de Skaarj. |
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Phoenix (acobardada)
Un vehículo completamente autónomo, la Phoenix sirve como dispositivo del alejado-bombardeo, capaz de entregar la artillería staggering a una blanco especificada. |
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Combatiente humano del espacio (1 asiento)
Utilizado para encima el medio siglo, el Spacefighters humano (conocido como “Eagles”) era la opción principal para las misiones militares de la interceptación, del sabotaje y de infiltración. |
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Combatiente del espacio de Skaarj (1 asiento)
Muy pocos detalles están disponibles en éstos SpaceFighters raramente considerado, como aparecieron y desaparecieron durante la batalla final contra el Skaarj que terminó el “cerco de siete días” durante hace un siglo. |
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Arma del protector
El dispositivo de control de alboroto de Kemphler DD280 tiene la capacidad de resistir y de reflejar los proyectiles y las vigas de energía entrantes. |
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Rifle de asalto
Barato y fabricado fácilmente, el AR770 proporciona una solución ligera del combate de 5.56m m que sea la más eficaz contra enemigos unarmored. |
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Minigun
El cañón rotatorio de Schultz-Metzger T23-A 23m m es capaz de encender la munición caseless de alta velocidad y redondos encajonados. |
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Rifle del choque
Algo del arma de un perito, el rifle del choque de ASMD es un gusto adquirido. |
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Arma del acoplamiento
Los sistemas armamentísticos dinámicos de Riordan combinan el mejor del diseño del arma en el rifle avanzado v23 del plasma, conocido comúnmente como el arma del acoplamiento, o simplemente el acoplamiento. |
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Cañón del fuego antiaéreo
Prohibido en algunas colonias para “la herida innecesario cruel”, el cañón defensivo de la bala explosiva de la serie 7 de las tecnologías del tridente se ha llevado el paso siguiente en la evolución con la producción del Mk3 “negociador.” |
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Biorifle
El GES BioRifle continúa siendo una de las armas más polémicas del torneo. |
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Lanzacohetes
El lanzacohetes del Tri-barril del tridente es extremadamente popular entre los competidores que disfrutan de más explosión para su dólar. |
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Arma del relámpago
El arma del relámpago es un rifle de alta potencia de la energía capaz de penetrar incluso la armadura más pesada del carapace. |
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Capa de la mina (nueva en UT2004)
La capa de la mina se utiliza para desplegar minas de la araña; minas móviles autónomas que están altamente - eficaces contra soldados de infantería y vehículos. Las minas de la araña se pueden utilizar ofensivo y defensivo. |
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AVRiL (nuevo en UT2004)
El AVRiL, o el lanzacohetes antivehículos, tira los misiles autodirigidos que embalan absolutamente un sacador. |
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Lanzagranadas (nuevo en UT2004)
El lanzagranadas es una herramienta flexible del combate, proporcionando soluciones excelentes del apoyo táctico táctico y al guerrero competitivo. |
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Rifle del francotirador (nuevo en UT2004)
Este alto rifle del francotirador de la velocidad de bozal tiene un alcance del zumbido 10x y es un arma mortal en cualquier gama, especialmente si usted puede clavar un headshot. |
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Pintor del ion
El pintor del ion parece bastante inofensivo en el primer vistazo, emitiendo una energía baja inofensiva de rayo láser cuando se dedica el modo primario de la leña. |
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Translocator
El Translocator fue diseñado originalmente por el sector del R&D de Liandri Corporation's para facilitar memoria rápida de mineros durante derrumbamientos del túnel y otras emergencias. |
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Redentor
La primera vez que usted atestigua este dispositivo nuclear miniatura en la acción, usted convendrá que es el arma más de gran alcance del torneo. |
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Lanzador de la bola
Una nueva adición al torneo, el lanzador de la bola está solamente disponible en modo de funcionamiento de bombardeo. |
Nuevos modos
- Modo del asalto
¡Vueltas del modo del asalto! Reajustado para UT2004, este modo del ventilador-favorito considera face-off de los equipos para defender y para atacar bases fortificadas, de los trenes rápidos, embarrilamiento a través de un desierto extranjero árido a una nave de madre de Skaarj, contrapesada para atacar el mundo casero humano.
- Modo del impacto
¡El modo del impacto lleva combate del equipo el nivel siguiente! Marcan con hoyos a los equipos de oposición cara a cara para capturar y para llevar a cabo puntos estratégicos para atacar y destruir la base enemiga de la energía. El ocurrir en ambientes al aire libre masivos, aquí es donde el combate de vehículos entra en sus los propios. Volar y la conducción de las máquinas llevan a combatientes a la frente y las estaciones de batalla móviles gigantescas sirven como plataforma de la cual poner en marcha ataques devastadores.
Vehículos
El rev-para arriba y monta hacia fuera en un arsenal de tierra, air-, y los vehículos espaciales que desempeñan papeles críticos en una estrategia acertada del combate en asalto e impacto. Con los vehículos extendiéndose de solos combatientes del hombre a los marmotretos de cinco hombres, el torneo irreal 2004 provee de jugadores el un montón de opciones al hacer compras para un instrumento mecanizado de la destrucción.
Niveles
Más de 95 mapas estarán disponibles inmediatamente, incluyendo más de 45 mapas a estrenar para todos los modos existentes del juego del juego así como nuevos modos de juego. Los ambientes al aire libre extensos, las áreas de combate del espacio profundo y las techno-arenas de interior firmemente llenas son todos que esperan los últimos principiantes al torneo.
Armas
El smorgasbord entero del armamento de frag-tratamiento del torneo irreal 2003 vuelve para que el jugador experimentado maneje dominante contra nuevos contendientes. Esos armamentos son ensamblados por tres nuevos instrumentos de condenación: la capa de la mina, que se dispersa araña-como las bombas que persiguen y acosa cualquier enemigo que venga dentro de gama; el lanzacohetes anti del vehículo, o AVRiL, que distribuye una carga útil de los cohetes masivos templados para buscar y para destruir las unidades mecanizadas enemigas; el lanzagranadas, que lanza los explosivos sincronizados que despedirán en la tierra y el palillo a los enemigos y a los vehículos del enemigo, sólo ser accionado por el comando del altfire de las armas; y, la vuelta del rifle notorio del francotirador del torneo irreal original, reajustada y aumentada totalmente para hacer cabezas el rodillo.
Nuevos caracteres
El torneo irreal 2004 introduce 32 nuevos caracteres en cuatro nuevos equipos: El desplome humano del trueno, plomo del héroe de Tournament, Malcolm; el corrupto robótico, plomo por un Xan aumentado Kriegor; el cráneo del hierro, equipo de guerreros sin piedad de Skaarj; y el Hellions -- mercenarios y piratas humanos wreckless que encantan la emoción de la matanza.
Nueva tecnología
El torneo irreal no sólo trae el nuevo contenido para que los ventiladores incondicionales disfruten con, él también entrega una enorme actualización de la tecnología sobre su precursor, entregando una experiencia más rápida, más pulida, más profunda que siempre antes. Las nuevas características tecnológicas incluyen:
- Ayuda del IP de la voz superpuesta - comando y coordenada. Dé las órdenes, reúna a sus tropas o hable el tortazo con el enemigo.
- Reconocimiento vocal - dé las órdenes a los bots; ¡mecanografiando cuando usted debe luchar!
- Menús totalmente reajustados, incluyendo un nuevo hojeador del servidor con los menús del right-click y muchas características configurables a estrenar.
- AI mejorado: control del vehículo, el esquivar avanzado y el pared-esquivar, puntería mejorada, una mejor coordinación del equipo.
- Un modo más profundo del solo jugador con opciones comprensivas de la gerencia del equipo, fósforos del desafío, conclusiones múltiples y más.
- El voto y el fósforo integrados del mapa fijaron para el juego del Internet.
- UnrealTV - un sistema de radiodifusión del poder permitiendo que un gran número de espectadores mire un fósforo vivo sobre el Internet.
- El renderer del software de Pixomatic que permitía funcionamiento increíble sin la tarjeta 3D requirió. ¡Juego UT2004 en su ordenador portátil!
- ¡Un HUD reajustado, los efectos de arma mejorados (etiquetas de la bala, explosiones increíbles), una primera representación mejorada y las mejoras innumerables para los autores de la MOD, nuevas voces del anunciador, optimizaciones del arma de la persona de la representación… la lista se enciende!
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 Habbo Tamika
 Habbo Diva
 Habbo Kaela
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Algo Nuevo esta Sirculando Por La Pajina De Dark-Angel ¿No Lo Saben? Pues Esta La Fantastica Historia De Una Niña Que Enfrento Un Peligro Desde Que Nacio, Vallan A Verla, No se Lo Pierdan Y Estan Las Imagenes De Mikapa Y Algunos Personajes De La Historia.
Esta Genial :D |
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